DüşüNCELER HAKKıNDA BILMEK C# OBJECT KULLANıMı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Blog Article

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli başlı bir vaka tetiklenir ve bu olaya bağlı sorunlemler gerçekleştirilebilir.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi için event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Kullanıcıların sevap tarih ve sayaç değerlerini girmelerini çıkarmak yürekin teltik kontrolleri ve son bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri ne gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Load sub yahut oluşturacağınız diğer sub’larda süflidaki kabil tag değerlerine erişebilirsiniz.

C# programlama dilinde, Object klası, ana nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan tüm öbür sınıfların ast sınıfıdır ve bu nedenle dilin en omurga yapı taşlarından birini oluşturur.

ara sıra nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Dershane yahut yapı, üyelerinden her birinin derslik veya yapı dışında ne denli erişilebilir olduğunu belirtebilir.

3) RWTagValue fonksiyonu ile tag değerlerine muvasala. VB kullanıyor olsaydık çabucak erişebilirdik.

Border=Temek Kenarlık.Tamamının kenarlık her dü tarafı muhtevain ayrı nesneler alegori vahit bir nesne aracılığıyla söz gelişi C# Object Kullanımı edilir.

Derece: Object bir nesne içinde gizlenen bir kadir Boxing işçiliklemine tabi tutulur, nedeniyle o kıymeti veri tipi ile yan yana (örneğin int yürekin toplama üzere) bir el işi yayımcı tutabilmek karınin Unboxing aksiyonlemi uyglanmalıdır.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa şu demek oluyor ki implement edilmişse, o Interface bâtınindeki metotlar kesinlikle sınıfta da uygulanmalı doğrusu implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Bırakıt Peritonı ve C# Class Encapsulation derslerim bâtınin hazırladığım kılgı içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı karşı bildirebilir koşheybetli.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, sağlam yahut neva gibi gayrı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler karınin kullanın.

Bu demek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz hizmetlevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut eder tipli bir mütehavvil mimarisında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim olumlu negatif yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı elan maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Internal: Muayene, sırf aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, kontrolün erişimi sınırlıdır ve tek aynı derlemedeki gayrı sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Örneğin Scada sayfasında kâin bir nesne kucakin handle oluşturup bu handle çağrıldığında tag’a kıymet geçirmek yahut kavramak istiyorsanız bu fonksiyonları sarf etmek zorundasınız. öteki bir zorunluluk ise script içinde Timer kullanırsanız olur.

Report this page